<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rdf:RDF
	xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
	xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:cc="http://web.resource.org/cc/"
	xml:lang="ja">
	<channel rdf:about="http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?mode=rss">
		<title>チョロっと...</title>
		<link>http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi</link>
		<description>FreeBSD Emacs Meadow Unix をチョロっとかじってます。</description>
		<dc:language>ja</dc:language>
		<dc:date>2020-12-08T00:27:00+09:00</dc:date>
		<items>
			<rdf:Seq>
			<rdf:li rdf:resource="http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=113" />
			<rdf:li rdf:resource="http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=112" />
			<rdf:li rdf:resource="http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=107" />
			<rdf:li rdf:resource="http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=106" />
			<rdf:li rdf:resource="http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=105" />
			<rdf:li rdf:resource="http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=104" />
			<rdf:li rdf:resource="http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=103" />
			<rdf:li rdf:resource="http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=102" />
			<rdf:li rdf:resource="http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=101" />
			<rdf:li rdf:resource="http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=100" />
			</rdf:Seq>
		</items>
	</channel>
	<item rdf:about="http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=113">
		<title>日本の休日を取得する java 2021年版</title>
		<link>http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=113</link>
		<description>新型コロナの影響で東京オリンピックが延期されたことに伴い、2021年の休日も変更されています。上記内容を反映したカレンダーに更新しました。祝日の詳細は内閣府の下記サイトを参考にしてください。https://www8.cao.go.jp/...</description>
		<dc:date>2020-12-08T00:27:00+09:00</dc:date>
	</item>
	<item rdf:about="http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=112">
		<title>日本の休日を取得する java</title>
		<link>http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=112</link>
		<description>カレンダーやスケジュールの作成で、結構困るのが、休日データの取得です。元旦や建国記念の日といった固定した日であれば、困ることは少ないですが、第何月曜日とか、年によって日付が変わったりとか。最近調べてい...</description>
		<dc:date>2019-11-11T20:39:00+09:00</dc:date>
	</item>
	<item rdf:about="http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=107">
		<title>野球ゲームをつくる ～ 12.野球ゲームの完成</title>
		<link>http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=107</link>
		<description>野球ゲームをつくる ～ 12.野球ゲームの完成これまで、モジュールを作成してきましたが、つなぎあわして野球ゲームを完成させます。まず、ボードのInput/Outputをおさらいします。 野球ゲームをつくる ～ 1.仕様の作成 にあ...</description>
		<dc:date>2015-06-16T22:32:00+09:00</dc:date>
	</item>
	<item rdf:about="http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=106">
		<title>野球ゲームをつくる ～ 11.ラッキー7の攻撃</title>
		<link>http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=106</link>
		<description>ラッキー7の攻撃の時には、ホームランのタイミングでアシスト用のLEDが点滅するようにしてみます。*1 lucky7.vhd -- Lucky7
library IEEE;
use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;

entity LUCKY7 is
    port(
        RESET       : in  std_logic;
        INING_COUNT : in std_log...</description>
		<dc:date>2015-06-10T21:22:00+09:00</dc:date>
	</item>
	<item rdf:about="http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=105">
		<title>野球ゲームをつくる ～ 10.進塁ベース・得点追加の作成</title>
		<link>http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=105</link>
		<description>ヒット、フォアボール、ホームランによる塁の状態の変化と得点の追加を作成します。この野球ゲームの中で、重要なパーツの１つです。項目が多いので、入力信号・出力信号と分けて考察します。まず、入力信号です。1....</description>
		<dc:date>2015-06-03T21:15:00+09:00</dc:date>
	</item>
	<item rdf:about="http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=104">
		<title>野球ゲームをつくる ～ 9.得点表示の点滅</title>
		<link>http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=104</link>
		<description>得点が入った時に得点表示を点滅させてみます。ただ、ずっと点滅し続けるとうっとうしいので、5回点滅させることにします。*1また、点滅させるかどうかの入力信号が必要なので、ENABLEを入れています。 blink.vhd -- Blink
libr...</description>
		<dc:date>2015-06-03T20:35:00+09:00</dc:date>
	</item>
	<item rdf:about="http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=103">
		<title>野球ゲームをつくる ～ 8.イニングの表示</title>
		<link>http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=103</link>
		<description>イニングは通常9回で終了ですが、7SegLEDは16進を表現できるので、15(F)まで表示します。 ining_decoder.vhd library IEEE;
use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;

entity INING_DECODER is
    port(
        RESET   : in  std_logic;
        COUNTER : in  std_logic_vector(3 downto 0);
 ...</description>
		<dc:date>2015-06-03T20:10:00+09:00</dc:date>
	</item>
	<item rdf:about="http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=102">
		<title>野球ゲームをつくる ～ 7.イニングカウンターの作成</title>
		<link>http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=102</link>
		<description>イニングカウンターは単純に10進数のカウンターです。 ining_counter.vhd -- INING Counter
library IEEE;
use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
--use IEEE.STD_LOGIC_ARITH.ALL;
use IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;

entity INING_COUNTER is
    port(
        CLK         : in  std_logic;
        RE...</description>
		<dc:date>2015-06-03T19:56:00+09:00</dc:date>
	</item>
	<item rdf:about="http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=101">
		<title>野球ゲームをつくる ～ 6.アウトカウントとチェンジ</title>
		<link>http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=101</link>
		<description>打撃結果がアウトの場合、アウトカウントはひとつづつ増え、スリーアウトでチェンジします。 out_counter.vhd -- OUT Counter
library IEEE;
use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
use IEEE.STD_LOGIC_ARITH.ALL;
use IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;

entity OUT_COUNTER is
    port(
...</description>
		<dc:date>2015-06-02T22:48:00+09:00</dc:date>
	</item>
	<item rdf:about="http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=100">
		<title>野球ゲームをつくる ～ 5.バッティングルーレットの作成</title>
		<link>http://www.yumi-chan.com/cgi-bin/diary/diary.cgi?no=100</link>
		<description>バッティングルーレットを作ります。数字が0から9に回るのなら簡単ですが、野球ゲーム用のルーレットなので、単純にアウト、ヒット、ホームランの出目を循環させるわけにはいきません。なぜなら、ヒットの確率が高く...</description>
		<dc:date>2013-07-06T20:38:00+09:00</dc:date>
	</item>
</rdf:RDF>
